假设录制数据栏现在为:
100; KD; S;
100; KD; D;
100; KD; A;
我希望让这每个100延迟在每次运行时随机增加1-50,只能通过【生成随机数】动作输出变量再插入到上面实现吗?是否有表达式可以直接让这个延迟加上随机数?
目前只有固定值,后期考虑下。
这里具体要什么样的随机?
就是可以写个表达式,让这个100随机增加1-50,变为101-150这样。
其实是自己玩一个rpg网游,想写个自动刷图护肝,然后就是用这个动作录制人物跑固定地图的过程,但是每次刷图移动路线完全相同怕触发行为检测导致封号,就想在用WSAD移动时使每次按下的延迟都随机小幅变动,这样的话就可以做到总体方向是对的,每次循环走的路线还会不一样。
没法儿直接在上面加表达式的话就得使劲重复使用【生成随机数】这个功能了