有没有类似机制的另一种操作游戏即中间小球在到处弹减少方块,而玩家不断的在四周填方块来堵小球,填的方框就像俄罗斯方块类似,各种各样形状随机,有的方块还有会让难度提升的小球裂变块.只要有一个小球还在中间被围困就会一直持续.因此小球多了就要卸,小球要跑完就要堵,而且这个过程小球撞碎大量方块,那是非常解压啊
有个类似的https://www.jezzball.net/j/e/game.html我试了AI生成,不理想,以后学习到这块时试试
我等离职后可能会搞,有很多我想学习,但时间花费长而放弃的。工作了六七年了,终于攒10万了,应该可以躺一两年了😂
👍腻害,我几年都没学到啥技术,我只想够生活😂关于兴趣我后面是想想有没有兼得的路,因为不想仅仅局限这些,那么需要的精力投入应该会占比越来越大,需要至少生活保证的情况下有大量时间。这几个月先是搞定了惦记了几年的Illustrator的C++插件入门,自己搞出一个简单的插件,不过缺太多基础,想再高效后面学习需要优化代码结构,不然会在老问题上一直踩坑。然后后面和人交流,自己看api文档琢磨代码发现jsx脚本也并非表面那样,又有好几个想法需要时间实现,最近在用ai学习pdf的自制文件解析,用jsx脚本来实现😁。