截图1.0和截图2.0最主要的区别在于技术架构和功能更新策略,而非表面功能。
核心区别可以总结为以下三点:
1. 兼容性(最核心区别):
- 1.0:基于旧版Quicker(1.x)架构,无法兼容新版Quicker(2.0)的功能。
- 2.0:基于新版Quicker(2.0)架构,完全包含1.0的所有功能,并且能使用2.0的新特性。
2. 更新策略(作者的目的):
- 1.0:功能已“冻结”,不再加入2.0的新功能(因为加了会导致1.0用户无法安装)。
- 2.0:未来所有新功能(如截图Pro、右键菜单增强等)都只会在2.0版本上更新,是“主推”的版本。
3. 用户群体:
- 1.0:照顾目前仍在使用旧版Quicker(1.x)的用户,避免强制他们升级。
- 2.0:面向已经升级到Quicker 2.0的用户,提供更丰富的功能。
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总结一下目的:
之所以做2.0,是因为Quicker本身升级到了2.0,导致旧动作无法直接兼容。
如果强行把2.0功能塞进1.0,就会变相强迫所有用户升级Quicker,这会引起老用户反感。
所以选择分家:
- 保留1.0作为“稳定版”给老用户。
- 新建2.0作为“进化版”给新用户,并在此版本上持续迭代新功能。
