设计上是有意做成不能编辑分组。
二次编辑是有试验性开发,但是用户体验欠佳。在内部测试中,二次编辑实际上的体验并不比现在的新建和删除来得顺手,甚至显得别扭,操作逻辑变得奇怪和复杂。
经研究,用户一般一组放 3 ~ 5 个软件。在这种量级下,如果有改动,新建一个,旧的相当于备份,不需要的就删掉旧。工作量不大;
其次,二次编辑一般会用电脑已安装软件列表来勾选。这种设计不适合将软件安装在 Sandboxie Classic / Plus 等沙箱的用户使用场景,也不适合使用 Portable 便携软件的用户。因为这些软件不会出现在电脑已安装软件清单中,而且应用列表也会出现大量比如系统组件之类的非用户安装软件,混淆视听。(如下图)
但我也想倾听您的使用经历,就是您为什么提出希望二次编辑?您是否经常需要改动场景所需的软件?
您觉得现在的交互设计是否存在问题,或者不便?
最后,Poto 期待和您共同打造激动人心的动作!