深入使用一段时间后,对软件的一些建议 需求建议

周杰伦点赞 2019-09-07 757

软件用了一段时间了,谈谈现阶段对于quicker来说最重要的是什么

(按照个人认为的优先级排序)

1推广和盈利

盈利,但是盈利和努力开发有多大关系我持怀疑态度,软件差不多定型了,短时间内很难有大的改进,对于用户来说,即使努力更新,用起来也区别不大

作者如果觉得盈利不能解决,现在就需要想办法

推广和盈利是相互的,现在推广很明显不够,知道的人不多,用户都不知道这个软件,谈何付费呢

解决方法有很多,实在不知道可以发问卷调查

 

2用户需求,发展方向

用户一定知道自己的需要,也一定不知道自己的需求,为什么这么说呢:

1早期用户和普通用户和没有成为用户的用户需求有明显差别

2没有需求可以创造需求,需求是真实存在的,但是用户在没用之前不知道

解决方法:通过软件发个问卷调查rolan原来这样做过,腾讯调查免费的)

明确需求才能确定发展方向,避免走弯路

 

3Quicker最有价值的是什么

用户社群,而不是软件有多好

没有比微信更好的软件了吗,用户为什么只用微信,因为社群在那里

经营好用户社群,才会有更大的发展

 

4动作质量

动作数量多只是表面繁荣,真正高价值的不多,而且饱和了

参考utools,动作数量很少,但是每个都做得很精细

排名前面的动作就那几个,导致新动作展示的渠道不够

可以借鉴百度知道的模式,另外开一个动作需求区,由用户悬赏提出需求,解决需求的奖励

同一个需求下不同用户的悬赏可以叠加,这样,用户最需要的动作会排在最前面,解决给的奖励也越多

就算需求没有解决,也能通过统计知道用户最需要,最关心的是什么,对软件开发是有帮助的

解决办法:随打开的软件自动推荐动作

 

5最最大的问题是什么

不好玩

现在定位是一个效率软件,但是不表示永远都是

 

一些大的问题:

用户觉得格子不够

1比大更大 不管加多少个格子用户都不会满意的,直接全屏格子,但是又看不到格子

2比小更小 一个格子当作多个用,参考后面讲到的鼠标手势

3组合动作 把现在动作再组合起来,

4滚动界面 类似于文件夹,动作相当于文件,可以参考rolan

 

 

 

一些改进建议

好的触发

动作的数量级:1万个动作里,用户挑100个,经常用的就10

所以我觉得还是九宫格的手势触发最好,类似于环形菜




可以参考solidworks的方式,用户选择4个动作还是8个动作,通过按住右键划线来选择

这里有个要点,当用户划线比较快的时候,九宫格界面就不要出现,看不到的触发才是最简洁的触发

一个动作当作多个用也是同样的思路,在一个动作上向不同方向右键划动,可以实现不同的功能

 

 

混合搜索

这个很多软件都有类似的思路,但是都做得不够好

混合搜索的效率更高,避免设置快捷键的问题

现有的快捷按键是和格子绑定的,而且只有一套,真正使用起来很困难

谁会去记每个动作对应的按键,但是如果是用按键去绑定动作呢,

比如你要打印,首字母d绑定打印这个动作,当你想到打印的时候,就会下意识按d

更好的是,当你在不同程序里需要打印时,都可以绑定d,等于用一个按键实现了多个动作而且互不干扰

按键不够没关系,可以参考cad里的快捷键使用多个字母,例如wx是打开微信

混合搜索有更多的内容,先简单写点

 

预设和软件安装和风格统一

预设动作对新用户很重要,能让用户更快上手软件,了解软件价值

那什么是好的预设呢?

主要针对普通用户,部分能让核心用户感觉到需求

预设需要很好的分类
1办公类:例如wordpdf等转换器,确实是需求,否则就不会有那么多网站在线做这个了

不管是自己做还是仅仅指向别人的网页,这个都是很重要的

2游戏:解闷的小游戏,utools提供了一个思路

Quicker的确是一个效率软件,但是普通用户确实需要玩游戏

 

 

安装程序能做的事情很多,现在的太简单了

可以在安装结束是给个初始预设分类选择,比如娱乐等大项,勾选自动选中子动作,大分类有:娱乐办公效率专业软件小工具

比如选择办公软件下的 word excel 会自动给相应程序面板添加动作

常用的软件就那几个,需要高质量预设普通用户不会自己编辑动作的

风格统一

软件安装界面和软件界面和高质量的预设应当有统一的设计风格

设计风格建议让专门做界面设计或者美工的来做,

 

动作里包含图片的问题

用户确实会有这种需求,而且图片会让动作能做的事情更多,但是图片文件相对较大,图片网址可以用,但是不够稳定,如果离线怎么办

暂时考虑,安装动作的时候自动下载网链的图片保存到本地,下次使用优先本地图片文件

公共图床(动作的图片通过服务器操作直接上传到图床统一管理而不占用服务器资源)或者收费存储小容量图片文件也可以考虑

 

截图ocr引发的隐藏动作部分内容问题

考虑隐藏部分信息,仅审核可见,对部分应用统计限制用户使用频次并说明原因

 

减少注册难度

很多用户是不希望注册的,最好是直接绑定微信跳过注册

 

 

 

 

 

最新回复 (12)
  • CL 2019-09-07
    回复 1
    感谢建议!写这么多花了不少时间,谢谢了!
    我学习研究一下:)
    目前的感觉就是有太多要做的事情了😂
  • 风吹1小舟 2019-09-08
    回复 2
    我谁都不服,就服你,真是666都不能来表达你的耐心了,

    然后呢:
    说说我的建议吧,大家说的方案太多太多了,但是都不能解决一个本质问题,
    群主(CL)只有一个人,事情这么多,除非他是超人了,
    本质的问题,还是群主(CL)的人手不够,
    所以我点名群主(CL),直接在群里,或者论坛,雇人帮忙做事情,

    人手问题解决了,其他事情才好办。

    纯属yy瞎说,😂
  • 风吹1小舟 2019-09-08
    回复 3

    群主(CL)

    连名字我都想好了,

    可以搞个,健康生产小分队,负责整个流水线的生产,


  • 风吹1小舟 2019-09-08
    回复 4
    环环相套,互相监看,福利细节考虑好,流程自动运转,完美。。
  • 治钧 2019-09-08
    回复 5
    类似百度知道的悬赏机制完全可以借鉴,这个主意非常好。
    我觉得目前可以优先考虑:①积分机制、②悬赏机制、③推荐(精选)库
  • 海军舰队 2019-09-10
    回复 6
    顶楼主,我也想要环形的界面!现在的方格界面看着感觉一般!
  • 一像素 2019-09-16
    回复 7
    我反而认为quicker最大的价值就是效率而不是其它,动作也不存在饱和,不同行业不同的用户的需求是不一样的,quicker厉害的地方在于用户可以自己设定适合自己的动作而不完全用现有的一些动作,效率是quicker的核心,社群什么的都是为其服务,因为大家来讨论区都是围绕软件怎么好用 如果提高效率讨论,而不是来单纯来聊天 玩游戏娱乐的,因为软件本身定位也是工具效率之类的而非社交软件,如果效率没了,可能大家真的就散了。
  • fanhojo 2019-09-17
    回复 8
    回复 @一像素
    我反而认为quicker最大的价值就是效率而不是其它,动作也不存在饱和,不同行业不同的用户的需求是不一样的,quicker厉害的地方在于用户可以自己设定适合自己的动作而不完全用现有的一些动作,效率是quicker的核心,社群什么的都是为其服务,因为大家来讨论区都是围绕软件怎么好用 如果提高效率讨论,而不是来单纯来聊天 玩游戏娱乐的,因为软件本身定位也是工具效率之类的而非社交软件,如果效率没了,可能大家真的就散了。

    非常同意!

    本来定位就是效率软件嘛,还没成长起来就考虑要盈利,因此就推动社群化,不太看好。

    动作饱和,好像对我来说是不存在的,每天都会发现自己有新的需要,动作库翻遍了都没有,只好自己做,但是不少是鼠标输入动作,对大伙不适用,因此就不分享了。自己的动作页里面,动作库和自己做的数量各占一半,每个人都有自己独特的需求。

    环形菜单在安卓系统上用过,很酷,但是我想想,在PC上使用,会不会就没那么好用和有效率呢?第一个是视觉效果的实现、第二个是架构需要完全重建,是个大工程呐!


  • fanhojo 2019-09-17
    回复 9
    补充一下,手势触发这个。。。可能会与其他手势触发软件产生使用冲突,比如Wgestures,而且个人觉得划键不如直接点击来得痛快
  • 一像素 2019-09-17
    回复 10
    回复 @fanhojo

    非常同意!

    本来定位就是效率软件嘛,还没成长起来就考虑要盈利,因此就推动社群化,不太看好。

    动作饱和,好像对我来说是不存在的,每天都会发现自己有新的需要,动作库翻遍了都没有,只好自己做,但是不少是鼠标输入动作,对大伙不适用,因此就不分享了。自己的动作页里面,动作库和自己做的数量各占一半,每个人都有自己独特的需求。

    环形菜单在安卓系统上用过,很酷,但是我想想,在PC上使用,会不会就没那么好用和有效率呢?第一个是视觉效果的实现、第二个是架构需要完全重建,是个大工程呐!


    是的,环形菜单可能看起来更炫,但细想并不实用


    1、能容纳的动作不会太多

    2、如果强行增多,势必会增大环形,鼠标的移动距离就会加大,准确率会降低

    3、quicker的面板是有2部分的,一部分是通用的 一部分是随着软件变化的,这样就非常好,不适用场景的动作就自己隐藏了,不会太乱!

    4、quicker专业版是支持动作定义热键的,这样可以配合鼠标手势软件使用 效率会更快一步。

  • fanhojo 2019-09-17
    回复 11
    回复 @一像素

    是的,环形菜单可能看起来更炫,但细想并不实用


    1、能容纳的动作不会太多

    2、如果强行增多,势必会增大环形,鼠标的移动距离就会加大,准确率会降低

    3、quicker的面板是有2部分的,一部分是通用的 一部分是随着软件变化的,这样就非常好,不适用场景的动作就自己隐藏了,不会太乱!

    4、quicker专业版是支持动作定义热键的,这样可以配合鼠标手势软件使用 效率会更快一步。

    你观察得很仔细!

    的确是这样,另外,除了可以自定义热键,触发按键、悬浮动作(页)都是非常有效率的存在,

    环形面板这个方案是否能拿出更好的效率提升办法呢?

  • calvinho 2019-09-30
    回复 12
    我反而觉得solidworks那个手势方式不好用。solidworks的手势,是鼠标滑过图标,不需要放开按钮就能触发。4个按钮还好,8个的时候我就经常误触发。所以现在都在用quicker代替。
  • 13
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