全局与默认通用

全局 & 场景


Quicker有一个概念很重要,新手小伙伴要尽早了解,否则容易一头雾水。

不用担心看很枯燥的文档,非常简单,举个小例子就能明白。


首先要知道的是2个名词:

1,全局

2,场景


其实这2个名词可以用很多近义词来表达;

自己怎么方便怎么来理解,比如:

全局 = 默认

场景 = 局部(也就是QQ、微信、浏览器、游戏窗口等等软件窗口)


接下来,简单描述一下它们的关联;

了解了这个概念,会对我们进一步使用软件具有促进作用。

全局设置好后,我们就开始给各个软件创建属于它们的场景。

每个软件的场景都会优先于全局!


一,面板 查看图片

面板分上下两部分。

上面叫:全局

下面叫:默认(也可以叫通用)

全局面板在任何软件环境下,都保持不变。

所以,我们可以放置一些通用性比较强的动作,比如打开网页等等;

默认面板是跟随当前软件环境进行变化,每个软件都有专属的动作页。

如果你没有给软件创建场景,那么动作页依然加载的是默认面板。

二,手势 手势介绍

创建手势原理十分简单:全局的手势覆盖全部场景,但局部场景的手势优先于全局;

为了更容易理解,我们举个简单的例子就知道了:

比如我们在全局设置的 手势功能为:打开 Chrome浏览器

那我们在任何地方运行这个手势,都是打开 Chrome浏览器 —— OK,这个没问题。


然后,我们在微信里设置的 手势为:打开 QQ浏览器

那么,我们在任何地方运行 手势都是打开 Chrome浏览器 ;

但是,在微信是打开就是 QQ浏览器 了 —— 这就是局部优先于全局的意思。


三,轮盘 轮盘介绍

轮盘也是和面板、手势相同的概念,这里就不用多费口舌了。

总结一下,就是场景的功能要高于全局和通用。


读千遍书,不如实践出真理。

如果还有疑惑,欢迎在官方QQ群中提出。