Exception:尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。

报错信息 1
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
StackTrace:
   在 GXXCBmPhQIAMrrKqJoLJ.RA6SwsPhUgoIM5sJO7XN.VpLPCFHkMwr()
   在 GXXCBmPhQIAMrrKqJoLJ.RA6SwsPhUgoIM5sJO7XN.JqdPCiwrSY7()
   在 GXXCBmPhQIAMrrKqJoLJ.RA6SwsPhUgoIM5sJO7XN.rcJPCuUPjoV()
   在 Quicker.App.<StartupApplicationAsync>d__17.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 Quicker.App.<ApplicationStart>d__15.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

版本:1.44.22 2026-09-07 14:44 Microsoft Windows NT 10.0.19045.0
报错信息 2
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
StackTrace:
   在 Quicker.View.PopupWindow.eR20zzNlhOj()
   在 Quicker.View.PopupWindow..ctor(IKernel container, DataService dataService, ITinyMessengerHub hub, PanelState panelState, AppServer appServer, ActiveWindowHook activeWindowWatcher, ProfileManager profileManager, UsageCounter usageCounter, PopupState popupState, IconManager iconManager, ActionEditMgr actionEditMgr, RunningActionMgr runningActionMgr, SQLDataMgr sqlDataMgr, ProfileSwitcher profileSwitcher, AutoRunService autoRunService, FloatButtonAndPanelManager floatButtonAndPanelManager, TextFloatPanelMgr textFloatPanelMgr, PushClient pushClient)
   在 DynamicInjector852b27a9991347f0833ff13e323136c9(Object[] )
   在 Ninject.Activation.Context.ResolveInternal(Object scope)
   在 Ninject.Activation.Context.Resolve()
   在 Ninject.KernelBase.Resolve(IRequest request, Boolean handleMissingBindings, Boolean filterImplicitBindings)
   在 Quicker.App.uh8iAmYgxM()
   在 Quicker.App.<StartupApplicationAsync>d__17.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 Quicker.App.<ApplicationStart>d__15.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

版本:1.44.22 2026-09-04 10:26 Microsoft Windows NT 10.0.19044.0
报错信息 3
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
StackTrace:
   在 Microsoft.Win32.NativeMethods.ShellExecuteEx(ShellExecuteInfo info)
   在 System.Diagnostics.ShellExecuteHelper.ShellExecuteFunction()
   在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

版本:1.44.22 2026-08-30 12:35 Microsoft Windows NT 10.0.26200.0
报错信息 4
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
StackTrace:
   在 System.Windows.Media.Composition.DUCE.Map.Set(Object key, ResourceHandle value)
   在 System.Windows.Media.RenderData.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel)
   在 System.Windows.UIElement.RenderContent(RenderContext ctx, Boolean isOnChannel)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle)
   在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx)
   在 System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex)
   在 System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel)
   在 System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel)
   在 System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget)
   在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget)
   在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

版本:1.44.22 2026-08-27 14:07 Microsoft Windows NT 10.0.17763.0