AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add) 在 Quicker.Utilities.UI.PopupState..ctor() 在 DynamicInjectoraf3e74a847ff438e8a6b0564727ccb3e(Object[] ) 在 Ninject.Activation.Context.ResolveInternal(Object scope) 在 Ninject.Activation.Context.Resolve() 在 Ninject.KernelBase.Resolve(IRequest request, Boolean handleMissingBindings, Boolean filterImplicitBindings) 在 Ninject.Planning.Targets.Target`1.ResolveWithin(IContext parent) 在 System.Linq.Enumerable.WhereSelectArrayIterator`2.MoveNext() 在 System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source) 在 System.Linq.Enumerable.ToArray[TSource](IEnumerable`1 source) 在 Ninject.Activation.Providers.StandardProvider.Create(IContext context) 在 Ninject.Activation.Context.ResolveInternal(Object scope) 在 Ninject.Activation.Context.Resolve() 在 Ninject.KernelBase.Resolve(IRequest request, Boolean handleMissingBindings, Boolean filterImplicitBindings) 在 Ninject.Planning.Targets.Target`1.ResolveWithin(IContext parent) 在 System.Linq.Enumerable.WhereSelectArrayIterator`2.MoveNext() 在 System.Linq.Buffer`1..ctor(IEnumerable`1 source) 在 System.Linq.Enumerable.ToArray[TSource](IEnumerable`1 source) 在 Ninject.Activation.Providers.StandardProvider.Create(IContext context) 在 Ninject.Activation.Context.ResolveInternal(Object scope) 在 Ninject.Activation.Context.Resolve() 在 Ninject.KernelBase.Resolve(IRequest request, Boolean handleMissingBindings, Boolean filterImplicitBindings) 在 Quicker.App.ektwlxqWZ9() 在 Quicker.App.<StartupApplicationAsync>d__17.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 Quicker.App.<ApplicationStart>d__15.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.MouseOverProperty.FireNotifications(UIElement uie, ContentElement ce, UIElement3D uie3D, Boolean oldValue) 在 System.Windows.ReverseInheritProperty.FirePropertyChangeInAncestry(DependencyObject element, Boolean oldValue, DeferredElementTreeState treeState, Action`2 originChangedAction) 在 System.Windows.ReverseInheritProperty.OnOriginValueChanged(DependencyObject oldOrigin, DependencyObject newOrigin, IList`1 otherOrigins, DeferredElementTreeState& oldTreeState, Action`2 originChangedAction) 在 System.Windows.Input.MouseDevice.ChangeMouseOver(IInputElement mouseOver, Int32 timestamp) 在 System.Windows.Input.MouseDevice.PreNotifyInput(Object sender, NotifyInputEventArgs e) 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) 在 System.Windows.Input.MouseDevice.Synchronize() 在 System.Windows.Input.MouseDevice.PostProcessInput(Object sender, ProcessInputEventArgs e) 在 System.Windows.Input.InputManager.RaiseProcessInputEventHandlers(ProcessInputEventHandler postProcessInput, ProcessInputEventArgs processInputEventArgs) 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) 在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 MS.Internal.TextFormatting.TextMetrics.FullTextLine.DrawTextLine(DrawingContext drawingContext, Point origin, MatrixTransform antiInversion) 在 MS.Internal.TextFormatting.TextMetrics.FullTextLine.Draw(DrawingContext drawingContext, Point origin, InvertAxes inversion) 在 MS.Internal.Text.Line.Render(DrawingContext ctx, Point lineOffset) 在 System.Windows.Controls.TextBlock.OnRender(DrawingContext ctx) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 MS.Internal.Helper.ArrangeElementWithSingleChild(UIElement element, Size arrangeSize) 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.ArrangeOverride(Size arrangeSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.Border.ArrangeOverride(Size finalSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.Control.ArrangeOverride(Size arrangeBounds) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.StackPanel.StackArrangeHelper(IStackMeasure arrangeElement, IStackMeasureScrollData scrollData, Size arrangeSize) 在 System.Windows.Controls.StackPanel.ArrangeOverride(Size arrangeSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.Grid.ArrangeOverride(Size arrangeSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.Border.ArrangeOverride(Size finalSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.Grid.ArrangeOverride(Size arrangeSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.Border.ArrangeOverride(Size finalSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 MS.Internal.Helper.ArrangeElementWithSingleChild(UIElement element, Size arrangeSize) 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.ArrangeOverride(Size arrangeSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.Decorator.ArrangeOverride(Size arrangeSize) 在 System.Windows.Documents.AdornerDecorator.ArrangeOverride(Size finalSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Controls.Border.ArrangeOverride(Size finalSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Window.ArrangeOverride(Size arrangeBounds) 在 System.Windows.FrameworkElement.ArrangeCore(Rect finalRect) 在 System.Windows.UIElement.Arrange(Rect finalRect) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.SetLayoutSize() 在 System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value) 在 System.Windows.Window.SetRootVisual() 在 System.Windows.Window.SetRootVisualAndUpdateSTC() 在 System.Windows.Window.SetupInitialState(Double requestedTop, Double requestedLeft, Double requestedWidth, Double requestedHeight) 在 System.Windows.Window.CreateSourceWindow(Boolean duringShow) 在 System.Windows.Window.ShowHelper(Object booleanBox) 在 Quicker.App.ektwlxqWZ9() 在 Quicker.App.<StartupApplicationAsync>d__17.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 Quicker.App.<ApplicationStart>d__15.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 MS.Win32.SafeNativeMethods.QueryPerformanceCounter(Int64& lpPerformanceCount) 在 System.Windows.Media.Animation.TimeIntervalCollection.EnsureAllocatedCapacity(Int32 requiredCapacity) 在 System.Windows.Media.Animation.TimeIntervalCollection..ctor(TimeSpan from, Boolean includeFrom, TimeSpan to, Boolean includeTo) 在 System.Windows.Media.Animation.TimeManager.Tick() 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Media.RenderData.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.AddRefOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.DrawingVisual.RenderContent(RenderContext ctx, Boolean isOnChannel) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel) 在 System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)