首先软件定位上的收费模式没搞清楚
功能编排上有点混乱,没把基础功能和增值功能,甚至是订阅持续更新的功能优势面体现出来
软件本体可以买断制收取一个基础的费用,买断制的安装包下可以离线运行基础面板下的所有基础功能,增值服务采取登录账号后联网下载即可,根据实际提供服务的类型,想打包月付费也行,想订阅制统一提供也行,我想这样在极客圈也好,在普通用户圈层也会留下一个相当好的印象,甚至营收能力也会比当前状况还高。而不是像现在,我订阅了,然而我不知道我为了什么订阅,单纯为了支持软件,好歹也让我爱上使用啊对吧。
基础服务收入有了,就考虑下增值服务,和持续更新的服务了
增值服务上软件,首先现有软件的外观系统真的太复杂了,根本不好用,如果可以给出几套官方模板,然后开放设计开发系统,给外观设计的高手参与到皮肤设计里面来,并把一部分收益交给设计者本身,我想很快这软件的外观就会被玩出花来,同时也能增加相当不错的收入。
最后就是持续更新的本体服务,这点上我是挺反感当前你们的收费模式的,好好的一个优秀软件,给个体验环境之后一刀切买断一个大版本就好,不涉及网络的服务前提下,只要不更新大版本就让用户一次性付费,购买过断网也能再次安装就完事了,没必要强制安装甚至是月费,订阅下来,真的在更新什么新鲜玩意吗?显然不是的吧。开始的时候还是兴致勃勃的更新,后续为了有东西更新,为更新而更新,软件越来越复杂,模块越来越多,这玩着玩着就不QUICK了,赶紧该切断就切断吧,保留最轻的部分,然后再扩展额外的功能,用接口形式也好,用账号扩展也罢,软件结构不模块化只会越来越臃肿,连最开始的用户都会被得罪到,真就得不偿失了。嵌套在基础软件上,喜欢简洁的用户很快就会直接卸载工具,越更新反而越得罪人,这要不得。
扩展功能最好有个综合型的开关面板作为综合管理的地方,小功能的总开关不够直接,我更欣赏直接就把功能开关放到页签的前端,后端直接上三点,然后把模块卸载功能直接安排上,在软件简洁层面上大大跃进一个版本,现在软件的容量其实真的不小了,但是很多真的不是一般用户会很常用到的功能,可能连下载下来都是浪费空间的做法,虽然话说的有点重,但软件已经偏向小众圈层了,深度有了易用性反而被丢掉了。软件很多功能其实都很好用,问题是太杂乱无章了,宝石都沉海底了,真正要用的人很难发现的。还不如捆绑起来打包销售,有点游戏里DLC的感觉,既不影响模块化,又对应了分类查找,有对特定功能付费意愿的人也很乐意去掏钱购买特定功能,一举多得。走本体加商城的销售模式
对本体甚至推荐上架到steam上,作为一个辅助工具经行售卖,激活下中文圈层市场也是一种很好的宣传。后续只要考虑特定文字的补丁就能推向更远的地方。
软件本体我很需要的是把win键给干掉,甚至以后你们宣传的时候也可以说自己目标就是干掉win电脑的win键,ctrl本身是个高频键,真的不适合用来做软件触发,鼠标中键其实还行,如果给我选我甚至会选择干掉win键,用win键本身就要么打开设置,要么快速启动,甚至只是想开关机仅此而已。为什么不把它干掉呢。
辛苦了,这么多字写建议。
首先现有软件的外观系统真的太复杂了,根本不好用;
解决方案:动作坞外观库
订阅下来,真的在更新什么新鲜玩意吗?显然不是的吧。
答:动作都是全国各地大佬热心开发的,并无私分享到动作库,随着使用一段时间后可能有所改进,需要不断更新,让用户获得更优质的体验;而有些比较高级的功能可能需要软件本身组件支持,所以更新的一些细节可能普通用户无法直接体验到,但是对于动作开发者大佬却是很有作用;
软件很多功能其实都很好用,问题是太杂乱无章了,宝石都沉海底了。
答:对于新手用户,我将适合刚入门Quicker的一些动作整理到动作坞:精选动作单
以后官方也可能会进行分类优化,让大家找动作更简单。
大佬的回复好漂亮,喜欢。
你有没有发现 如果那你不讲 用的人完全不知道在哪招 引导比较弱 很多时候像是工程师思维去想东西 我这点很理解的 我自己做产品开发 经常被部门同事吐槽 工程师思维很重 引导弱 觉得用户肯定能自己找到入口 然而很多时候用户连什么地方能点可能都需要我们自己去讲解 怎么做到让用户傻瓜无脑的去完成它想要的功能 这个或许是要考虑考虑的地方
嗯,所以我准备做一个新手入门向导。
用最通俗易懂的图文来告诉大家如何使用:入门手册
不过还是依赖官方的文档 ~~
其实我也仔细看了很多菜单上的解法 动作坞 还有系统设置的一些地方 会给人一种很乱的感觉
比如我想定制行动坞 整个逻辑链条会少了点调理 常规功能没有被纳入到常规里面 给人一种可读性比较差的感觉
认为的常规跟许多人认为的常规可能会有差别一类的很差异化的东西 还需要用逻辑树状图去管理下
如果是本体+扩展+维护的梳理方式
本体就只负责本体相关内容,比如怎么触发,开机起步启动,外观怎么设置,快捷键编辑,脚本类型内容下载或者缓存地址一类的功能,有些本来应该替用户做主的地方,很多把权限放出来了,不能说不好吧,如果玩深入之后给发烧友开放编辑权或者配置文件或许更加适合极客圈的环境,面板做的尽量的简洁明快,可以编辑的深入内容可以给一个总入口做配置,其实吧如果放配置文件里面很多就是ture false或者0 1,但是实际上到版面上描述就会很怪异的东西,很多都能理解的,这些如果表达不好表达,就放到配置表里去处理,我也知道很多还挺头疼的哈哈哈
扩展分为两部分,一部分是现有的脚本、动作等的显示区域,告诉用户自己有什么,安装了什么。第二部分就是网上的库里面有什么,去展示更多内容的列表,让用户更方便管理自己的功能菜单,再去用标签详细区分每个觉得应该区分开的内容分类,搜索管理起来也会更加简单方便,现在的软件是个我有A-X内容但是分布在房间各个角落,又是书柜又是箱子的,非常头疼,关键这书柜和箱子也完全没整理过,连搜索本身都变得非常困难,这就很诡异了。
最后是维护,可能功能不是那么多,所以看上去还是可以好理解一些,但是依然还有改进空间。比如维修分类上,初始化、重置部分功能,查看数据日志一类的工作可以放到一起。更新也能变得更加易用,甚至能把版本维护也放到更新里面,有些特殊的脚本,如果更新人发现没有上一个版本好用了,还能回滚回去,有些更新不想升级则可以标记为忽略,防止集体更新的时候错手就升级了之类的表单,可以做下分类,数据结构的显示还需要下点功夫。
我自己也是个在软件公司里实际在岗的产品经理,有啥帮助的话也可以找我聊聊,可以的话后续也可以给你们多些意见。
超纲了,有点无法理解。我的工作学习生活完全用不到电脑,主要是遇到了Quicker才开始接触电脑和互联网……惭愧
没事学学逻辑组合还有框架训练对人生都会有重要改变,做事也会变得有主次,做事之前先去画个图,把相关连的事情按照层级去一级级梳理,关联的东西就组合到一起,一层层的去分析完成目标,找零件和解决方案,最终组合成完整的项目或者个体。用这种思维去想事情多了,人会有条理很多,目的性也会变强,也能减少惰性(毕竟知道自己下一步要做什么),对晋升就业甚至日后工作都有很大的便利。
感谢指点!抱拳。