建议轮盘呼出后静止一段时间固定住不消失

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sd309991 创建于 2023-01-11 00:09

如果用户打开轮盘静止一段时间,肯定需要找轮盘中的动作/要对轮盘上的动作进行编辑。这个时候如果能固定住,就可以很方便地进行整理。此时还可以添加滚动进行各轮盘切换,大大增加场景页之间地协调性和打破轮盘动作个数限制。

sd309991 最后更新于 2023/1/11

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CL 2023-01-11 08:14
#1

实现起来太复杂了,暂不考虑了。

sd309991 回复 CL 2023-01-11 15:13 :

能不能加多一层呢?

乐昂岚 2023-01-11 11:18
#2

目前轮盘就是方便你快速运行动作, 轮盘的动作相当于是映射,相当于是快捷键

sd309991 回复 乐昂岚 2023-01-11 15:12 :

轮盘是好用,但是一页太少了,为什么不能设计成六边形呢?

Nian7i 回复 sd309991 2023-01-11 17:51 :

轮盘24个动作不少了,而且不同的软件可以挂不同的动作。

sd309991 回复 Nian7i 2023-01-12 15:56 :

对我来说,效率的原则就是想用的时候立刻得到。弹出,然后点击启动就是如此。如果可以的话,我希望面板有72个动作。

ORYS 2023-01-11 18:01
#3

你提到的和正常的动作页有什么区别吗, 只是想要一个圆形的动作页是吗

sd309991 回复 ORYS 2023-01-11 19:38 :

如果可能的话我想要一个六边形的。

ORYS 回复 sd309991 2023-01-12 10:10 :

你可以仔细观察一下, 现在的轮盘至少算是八边形,既然你要更多的格子,为什么要把边数减少呢

sd309991 回复 ORYS 2023-01-12 14:31 :

我喜歡蜂巢的外觀。

ORYS 回复 sd309991 2023-01-12 14:58 :

奥奥,好吧~

乐昂岚 2023-01-12 16:00
#4

能固定但是不能编辑

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