文本悬浮窗优化建议(关于编辑)

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学习者234 创建于 2023-02-10 20:57

文本悬浮窗非常好用, 但是它的编辑维护我认为十分不便

表现

1. 添加动作不便
2. 编辑整理文本悬浮窗内已有动作不便 每单击一次就会导致文本框消失
3. 页面内无顶置(取消自动隐藏按钮)

改建建议

对于表现1和表现2
1. 统一将文本悬浮窗, 做成一个动作页放置在场景与动作窗口, 类似通用, 全局这些设置的下面, 同时还可以通过加载动作页的方式在弹出面板中编辑

对于表现3
增加顶置按钮, 和悬浮时的动作页统一面板ui

按此想法统一了以后文本悬浮窗只是一个被引用的场景和动作页, 并没有其它不同

 


回复内容
CL 2023-02-10 22:27
#1

看的不是特别理解哈,文本悬浮窗本身是显示某些指定的动作页的(参考这里),所以直接修改动作页里的内容应该就可以了。


学习者234 回复 CL 2023-02-10 23:07 :

你没理解我的意思, 我这里是对比了

动作页的编辑体验和文本悬浮窗的编辑体验

弹出面板中的动作页可以轻松地拖拽调整排序, 独立编辑动作内容, 顶置(失去焦点后不消失)

文本悬浮窗的的动作却要通过别的动作页添加, 就导致各个动作很容易散落在世界各地, 而且也不能像动作面板那样直接拖拽调整排序, 想要调整排序非常之艰难, 而且右键直接在文本悬浮窗内编辑动作, 文本悬浮窗会消失

如果把文本悬浮窗改成一个普通的动作页, 而文本旁边的小球只是动作页悬浮球的映射, 操作逻辑和体验就舒服得多了

原生文本悬浮窗的编辑体验过于令人难受

觉得有必要考虑这个建议的话,  不理解我再录个GIF或单独开个帖说明

CL 回复 学习者234 2023-02-11 10:30 :

文本悬浮窗里面显示的就是普通动作页,在场景与动作编辑页面里对它的内容做编辑。文本悬浮窗里做编辑实现起来太复杂了,它目前只能用来触发动作的。


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