文本悬浮窗非常好用, 但是它的编辑维护我认为十分不便
表现
1. 添加动作不便2. 编辑整理文本悬浮窗内已有动作不便 每单击一次就会导致文本框消失3. 页面内无顶置(取消自动隐藏按钮)
改建建议
对于表现1和表现21. 统一将文本悬浮窗, 做成一个动作页放置在场景与动作窗口, 类似通用, 全局这些设置的下面, 同时还可以通过加载动作页的方式在弹出面板中编辑
对于表现3增加顶置按钮, 和悬浮时的动作页统一面板ui
按此想法统一了以后文本悬浮窗只是一个被引用的场景和动作页, 并没有其它不同
看的不是特别理解哈,文本悬浮窗本身是显示某些指定的动作页的(参考这里),所以直接修改动作页里的内容应该就可以了。
你没理解我的意思, 我这里是对比了
动作页的编辑体验和文本悬浮窗的编辑体验,
弹出面板中的动作页可以轻松地拖拽调整排序, 独立编辑动作内容, 顶置(失去焦点后不消失)
文本悬浮窗的的动作却要通过别的动作页添加, 就导致各个动作很容易散落在世界各地, 而且也不能像动作面板那样直接拖拽调整排序, 想要调整排序非常之艰难, 而且右键直接在文本悬浮窗内编辑动作, 文本悬浮窗会消失
如果把文本悬浮窗改成一个普通的动作页, 而文本旁边的小球只是动作页悬浮球的映射, 操作逻辑和体验就舒服得多了
原生文本悬浮窗的编辑体验过于令人难受
觉得有必要考虑这个建议的话, 不理解我再录个GIF或单独开个帖说明
文本悬浮窗里面显示的就是普通动作页,在场景与动作编辑页面里对它的内容做编辑。文本悬浮窗里做编辑实现起来太复杂了,它目前只能用来触发动作的。