大佬_动作设计窗口能优化一下吗?阅读太费劲了

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瞑空凌 创建于 2023-04-21 16:37

每次编辑动作,只要搞长了我就不知道哪个是哪个了,每次都要通过脑子梳理一遍又一遍,ε=(´ο`*)))唉.

可不可以让不同模块的颜色不一样?就像代码一样,不同的对象都有指定的颜色,那样看起来就分明多了,

虽然这模块是有空间结构,但是在各种图标,文字长短不一的情况下,空间感就很模糊.写得短还好,写长了不能直接看到上下文的情况下都不知道写的啥

实在太考验阅读能力了,白色加灰色实在很难分辨啥是啥.


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ORYS 2023-04-21 17:32
#1

看截图是if else层级太多, 可能实际上大部分是可以避免的, 比如if 不对劲 就 return

善用子程序与步骤组

瞑空凌 回复 ORYS 2023-04-21 18:27 :

你这法子可以啊,不过这应该不适合细分问题对各种情况进行处理,还是要嵌套。

我截图只是当前遇到这一方面,之前也有过细分需要多个if的,而且return也不合适,因为我要让它对问题的每种情况都要针对提示,我才知道是啥问题,然后才能把提升改成对应的解决方案。

还有一种情况,动作单一,就特定情况使用的,一般直接if else 更方便直观,其他方式实在麻烦了废脑子。

如果是我想岔了,你的法子能更完善解决,那麻烦示例一下(哭笑/捂脸),谢谢。

 不过以上都不算根本问题,关键是只要大佬能搞出不同类型模块不同颜色,那任何相关的问题可以说都没了,看起来直观,无脑堆都不影响后续更改。对于其便利性以及使用面,这才是比自己动脑子优化的爽快。开发动作效率会明确提升。😂😜🙌

CL 回复 瞑空凌 2023-04-21 19:18 :

不是很好实现,目前都是使用的相同的控件模板,不好区分颜色。

建议:1)尽量减少嵌套。  2)折叠暂时不编辑的部分。3)通用逻辑封装子程序。

zryan 2023-04-22 00:53
#2

一个比较好的代码规范建议:代码嵌套不应超过三层!

来源:成为“不嵌套主义者”

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