以前以为是和WGestrues冲突了,可是把WGestrues禁用送之后发现还是老样子,看来不是的。
我发现一个规律,平时使用Quicker的时候即使WGestrues开着,Quicker的内存占用也不会高,这说明他们两个是不冲突的。但是只要打开Quicker某一个动作去编辑的时候,编辑了一会儿动作之后,Quicker的内存占用就会很高,如果不编辑动作,平时用的时候Quicker的内存占用一直都稳在60,70,80这个样子很正常。但是去编辑动作的时候就会升到几百兆,可能使在编辑动作的时候内存无法释放造成的。