轮盘改进建议---参考Blender的快捷键操作设计

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inko 创建于 2020-05-09 15:21

Blender是一个开源免费的3D软件,很大的一个特色是非常依赖快捷键。

如果快捷键熟悉,简直不要太爽。

 

Blender的快捷键调出叫Menu Pie ,UI设计也非常精简好看,不同快捷键调出不同的菜单,在不同的场景下也可以调出不同的菜单:

按一下快捷键就会调出菜单,这时候鼠标可以上下左右选择不同的操作。这时候移动鼠标就可以点击不同的功能。

如果快速操作,按下快捷键的同时移动鼠标,直接选中鼠标方向的菜单。

 

Blender有个开源免费的插件,Machin3Tools,增强了Blender的快捷键选项:

这个菜单也是快捷键调出,然后鼠标去选择不同的选项,里面除了简单的不同方向的选项,还有增加了很多额外的菜单。

可以看一下Machin3Tools的视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1tb411m7sS?p=2

 

Blender很多操作都是需要用快捷键调出的,如果熟悉之后非常高效,而且很多快捷键调出不同的功能其实也不会觉得冲突,我觉得@CL可以研究一下Blender快捷键的设计思路,看是否可以用到Quicker里。

 

Blender本身的快捷键调出方式已经是很好用了,可以下载一个Blender亲自试一下快捷键操作。Blender开源免费,可以直接下载解压运行,程序也不大。

Blender下载链接:https://www.blender.org/download/

Blender的插件都是用Python开发的

Machin3Tools下载链接:

https://github.com/machin3io/MACHIN3tools

 

 

inko 最后更新于 2020/5/9

回复内容
CL 2020-05-09 16:27
#1

感谢推荐!

按下快捷键之后弹出菜单,这时候鼠标是没有按下的么?只是按快捷键激活菜单对吧?


inko 2020-05-09 16:30 :

对的,按下快捷键只是激活菜单,这时候可以不用按着鼠标或者快捷键。你可以下一个Blender亲自试一下。

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