如何把A动作生存的变量给B动作使用?

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大头猫米 创建于 2023-11-16 20:05

如题

 

比如A动作生成了一个变量

 

需要在B动作中进行处理

 

如何操作呢?


回复内容
CL 2023-11-16 20:19
#1

1)从A动作启动B动作,然后将内容作为参数传递给它。

2)写入固定位置文件。

3)写剪贴板。

4)使用全局变量。


大头猫米 2023-11-16 20:53
#2

方法1那个,从A传递给B是知道的,但是B处理后,怎么返回A呢?

M-cc 回复 大头猫米 2023-11-16 21:04 :

全局变量

大头猫米 回复 M-cc 2023-11-16 21:16 :

不知道怎么设置全局变量,只有一个保存状态,这个是全局变量嘛?

M-cc 回复 大头猫米 2023-11-16 21:44 :


CL 2023-11-16 22:15
#3

一般情况下不要做这种跨动作的传递,而是使用子程序。 建议详细描述需求场景。

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