quicker动作库里的动作通用的有快7000个,总数量已经超过10000了,应该说是非常成功的。
不过我在网上也看到对quicker这样的评价:大概是说quicker的动作虽然很多,但是并不能好到替代别的软件,结果什么都无法替代。
我倒不赞同这种说法,以截图功能来讲,我原先用的pickpick,现在用quicker自带的就够了。
但是我对截图的功能要求并不高,如果真要说quicker能替代专业的截图软件,我觉得是不现实的。(专业的截图软件非常多,相信大家都用过)
这里就引出了一个问题:quicker的动作质量到底怎么样?
quicker有很多优秀的动作和作者(比如链接里整理的),但是这里讨论的是整体。
为了方面下面的讨论,我先给好动作下一个自己的定义:用户觉得好的动作
然后我说几个我觉得好的动作应该具备的属性:
1满足功能,并且持续改进
2界面逻辑清晰,如果能美观更好
3和别的动作不冲突,最好能整体协同
我们分开来看:
1满足功能应该大多数动作都能做到,持续改进这是一个很大的问题:
动作由于是用户写的,而且现在的动作收录原则是:“不和已有的动作雷同或很相似”,如果用户不更新,动作就无法改进。
当然我们可以修改自己账号上的该动作,但是动作库里的就无能为力了。
还有一个问题,如果我们希望动作持续改进,甚至增加更多的功能,动作作者的动力是什么?
我们当然有部分优秀的动作作者,但是如果放眼整个动作库呢,想要提高整体质量需要别的思路。
2界面逻辑清晰是比较容易实现的,但是美观就是一个大问题了
动作编辑器主要是为了更简单地实现功能,美观的优先级并没有那么高,与专业软件比显然有差距。
当然我们可以通过直接写代码的方式实现更漂亮的外观,甚至更强大的功能,比如下图的动作,
但是你会发现纯代码的动作在动作库里占比很小,有的也很久没更新了。
为什么能实现更好外观的纯代码动作这么少,而且不持续更新?
3这里说的不冲突主要是图标界面等方面,如果是用于同一个程序的一组动作,我们当然希望
它们能够风格统一,各司其职。
quicker的动作为什么无法更统一?
整体协同主要是说动作往往是独立的,需要用户自己选取收集。(当然动作单功能一定程度弥补了这个问题)
为什么quicker不能让用户开箱即用?
这些问题背后其实指向的是更深层的问题:
1动作到底是属于谁的?
如果动作属于某个用户,动作库整体的持续更新和风格统一就无法实现
解决办法也很简单,把动作库里的动作改为一个名称而不是实际的动作,只要有用户可以改进这个动作,就可以提交自己的改进到该动作。
同时一个动作(是名称而不是具体动作)允许多个图标,把能够统一风格的图标作为官方图标。
2动作到底是什么?
我觉得只要能实现 好动作的定义:用户觉得好的动作 就是一个好的动作
不管是格式编辑器做出来的,还是纯代码,甚至是外部的程序
不管是免费的还是收费的甚至是加密的
这里提到了非常有争议的几个部分
1收费和加密
很多人会抵制收费和加密,但是请问如果不加密,动作作者如果保护自己辛苦写的纯代码?
如果不收费,你又怎么能指望更多的优秀动作持续更新,变得更好?
2外部程序(quicker会开放接口和别的程序协同工作,可以一键下载甚至安装包自带别的程序)
当然这里仅仅是讨论,这里有非常多的利弊要考虑,比如加密动作代码的安全性,
收费是否会让免费的好动作变少。但我觉得这些都是可以讨论的,没有必要一票否决。
3如何开箱即用?
比起用户自己寻找修改动作,我更期官方待能有一整套帮用户准备好的动作和图标,
查漏补缺并不难,有许多领域专业用户知道什么才是用户真正需要的。
什么时候改变?
种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。