1.之前用过按键精灵,里面有个很方便的功能,就是跳转或回到某处,如下这样
Goto 标记
Rem 标记
标记可以是多个不同成对的关键词.可以跳到任何步骤了. 目前是用"跳过后续步骤 加循环 如果"实现,但对于步骤特别长的就很麻烦了.
比如游戏里, 并不全是线性步骤, 会有多个不同的功能分组ABCDE..., 然后根据不同条件跳转到不同的分组.可能从A直接到D.
此时BC不执行,或者执行到E后又回到B 等等
用已有步骤虽然也能实现,但特别麻烦.希望可以更新相关功能.
2.要是能有源码模式就好了(就是纯文字代码形式,当然也不是底层代码哈, 就是把可点击的模块用文本(英文单词等)表达出来). 能一下子看到整个命令里面所有参数设置. 也能方便的批量修改参数. 类似于网站HTML源码那样.
比如简单的延时, 可以用 delay 1000
要是复杂的,就用大括号,比如显示图片:
show{
load:路径
delay 1000
显示方式等
}
比如我经常复制前面设定好的模块到后面直接用, 但有时候没注意修改里面的参数, 就导致运行失败了. 这样就得调试运行才能发现.
要是源码模式,那复制对应的整片代码,一下子就能看到了.