有没有实现不同软件下轮盘呼出快捷键不同的方法

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Hikigaya0 创建于 5天2小时前

先说下我个人的情况,现在我使用的轮盘呼出快捷键是按住鼠标中键,因为公司鼠标没有侧键为了保持统一,以及我个人习惯性的会吧一些操作快捷键放到中键上去,如射击游戏时的透视道具按键(普通是g键)鼠标侧键为技能、近战、加血等一些应急快捷键位,因为这样可以在手握雷的时候尽量不降低操作下限。

但是因为我是做视屏后期的,所以在用一些设计软件时长按中键本身就是一个功能键,这时中键就会直接呼出快捷罗盘影响到正常软件操作(特别是blender)。因为罗盘可以识别不同软件来切换不同的快捷动作,所以我在想能否做到识别软件的同时做到罗盘呼出快捷键的随时切换。

可能这时就会有人说,我可以换一个呼出快捷键去习惯就好了,但是我是想的是这种效果能否实现,因为单手鼠标操作快捷操作和双手操作复杂度会减少一半。

如果有其他解决方式也请大佬指明,我也是刚用这个款软件的萌新,还请多多包涵。


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CL 5天1小时前
#1

想通过什么方式触发呢? 

一般是可以实现的,要通过附加别的按键。毕竟鼠标就那几个键,要想不冲突还是用单独的键比较好。



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轻风拂柳 4天23小时前
#2

在blender中长按中键出来的效果能否用其它快捷键实现?如果可以的话,假如这个快捷键是ctrl+shift+9,请这样设置:

1. 中键按住立即拖拽能拖出轮盘,这个设置不要动;

2. 在高级鼠标触发这里添加




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