以前的方式不是挺好的吗,现在拖出轮盘菜单后,再滚动滚轮,又出现一个新的菜单,经常容易误触。
至少让用户可以选择吧,要不要像动作页那样附加通用动作页
另外从人体工学上来说,这个交互并不是很好,因为按住滚轮需要很大的力,还要按住再滚动,长久下去肌腱炎
用滚轮激活轮盘,感觉太累了。
我是用右键的手势,打开轮盘(这样轮盘还能翻页,更实用),再左键点选,感觉非常轻松
是因为鼠标容易触发滚动么? 这个功能已经加了好久了,有的人需要,一方面不影响现有功能,另一方面又扩充了功能。
是的,按住鼠标中键拖动,容易发什么滚动误触。
有人需要没关系,但不用默认全部开启,通过轮盘触发对手指有很大压力,应该不会有多少人在轮盘塞很多东西。
可以参考附加通用动作页的形式,有人需要他可以自己去附加一个,默认是不附加的
不叠加,目前是可以实现的,不过要通过高级鼠标触发来实现。 具体可以参考文档里:如何不叠加全局场景的动作
我开启了鼠标手势,右键占用,还是需要中键触发。因为我轮盘也没放多少东西,所以中键触发问题不大。现在问题是滚动滚轮要误触翻到空白轮盘上,又要滚动滚轮翻回来,希望默认不要附加空白的轮盘菜单
用中键确实比较容易滚,等后面考虑一下增加个选项吧
用滚轮激活轮盘,感觉太累了。
我是用右键的手势,打开轮盘(这样轮盘还能翻页,更实用),再左键点选,感觉非常轻松