盈利和用户需求的一些建议

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周杰伦点赞 创建于 2019-07-22 22:28

盈利

1.让更多人知道软件,增加用户数才会摊平成本

2.英文版,国外用户定价可以高点,用国外服务器价格便宜,还可以降低延迟(参考mybase

3.付费动作,和作者分成,才会有更多人加入,有更高质量的动作,也可以反过来用户悬赏

4.邀请购买返订阅期,这样对传播的效果好点,也不需要实际支出

5.开放皮肤作为收费功能

 

用户需求

在合适的情况下/用合适的方式触发/合适数量的动作/完成合适的功能

总的来说是提升效率,quicker执行动作的效率还可以提高很多

这个比较复杂,每一项都有提升的空间,我先简单写点

使用合适的方式触发,最合适的就是不用触发,可以参考CAD的命令行

适合数量的动作,太多的动作只会增加用户负担,我认为48个就够了


CL 2019-07-23 11:05 :
感谢建议,我等详细学习一下👍
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