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开发
2019-07-29 22:23
因为:Quicker会加载所有的动作到内存......后会比较大,如果这类内容比较多,就会占用比较多的内存
开发
2022-04-24 17:36
那么词典中的这个值也会对应发生变化,因为它们都是同一个内存对象的引用
开发
2023-06-09 20:24
它使用流式读取,可以避免将文件整个读入内存
开发
2023-10-07 08:29
缓存对象在动作结束的时候仍然会保留在内存
开发
2024-01-11 12:51
在写入状态时并不会马上更新到状态文件中,而是先写入到内存缓存中
开发
2025-01-20 09:01
操作,请使用此选项,避免可能造成的卡顿或内存无法释放问题