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运行动作时,打开… 动作开发 弹窗设置你的动作打开的内容,包括URL/文件/文件夹/动作/动作页/自定义。
level1
2021-09-03 10:41
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取动作运行时长_结束 动作开发 取动作的执行时间,设置记录的结束点。
Shawnt
2020-03-05 21:34
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重新打开当前动作 动作开发 结束当前动作,重新打开,适用于各种原因导致的不适合使用“循环”的情况
甄瑜.
2021-02-21 15:43
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调试运行本动作 动作开发 放在动作最开始的位置,自动每次均以调试方式运行本动作,以便查找问题及显示数据
甄瑜.
2021-03-22 09:13
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循环切换 辅助开发 循环切换,从0开始计数
HumbleCoder
2021-06-23 22:46
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变量更新 动作开发 通过另一个动作,更新本地动作的部分变量值,取的值会自动保存当前动作状态中 例如...
远方流浪
2021-12-08 15:26
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Quicker动作_获取生成 动作开发 Quicker动作获取,动作生成,获取动作,生成动作。
level1
2021-10-10 12:27
11
个人+云状态存取 动作开发 配合云转存,转换为OneDriver云状态。可以减少服务器负担,不在担心云次数的问题。
紫cm煞
2021-10-09 16:21
6 1
编辑动作 辅助开发 当你的动作还在开始编辑且未到调试阶段,把这子程序放在第一个步骤,运行动作就能进入...
EC10010
2021-09-21 11:48
4 1
JsonPath脚手架 动作直接调试 JsonPath
Poto
2021-12-28 19:29
4
动作名称 动作开发 获取动作名称。 当“动作名称”为空时,输出“动作ID”。
level1
2021-06-03 13:29
13
自旋锁 动作开发 用来保证多线程对同一全局变量的操作是互斥的,具体用法参看代码首行注释
凌心诚
2021-02-09 02:46
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解析变量 动作开发 解析变量结果
远方流浪
2021-07-23 16:10
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Quicker_获取剪贴板动作信息 动作开发 获取剪贴板动作信息_简化版本
Cea
2021-06-26 00:12
11
系统状态 动作开发 获取和储存当前系统状态,通过唯一Guid来进行判断,判断系统环境是不是改变,例如...
紫cm煞
2021-03-13 15:51
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流程_一天只运行一次 动作开发 将该子程序放在动作的最开始,这样动作一天内只允许运行一次,第二次运行时会直接结束动作
Cesar
2021-07-05 23:58
4
方法_编辑动作 动作开发 指定id编辑动作
Cea
2021-04-10 14:18
6
call:执行功能定义 动作开发 call:执行功能定义模板
Poto
2020-09-21 03:53
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判断名字执行动作 动作开发 先设置一个“等待按键”,子程序可以做以下判断:如果按下某个键,就执行某个具体的动作。
inko
2020-02-04 13:08
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Quicker版本比较+获取官网版本号 动作开发 返回结果说明: 返回数字: 1 表示比较成功 返回负数:-1 表示比较失败 ...
Sherlock·Holmes
2020-02-18 15:30
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注:点击动作前面的图标可复制动作到剪贴板。