C#调用带UI子程序

经验创意 · 45 次浏览
二次蓝 创建于 19天15小时前

调用带UI的子程序。待子程序执行完毕后再更新主程序的UI。

 

using System.Threading.Tasks;

// ----

Task.Run(() =>
{
    var result = winContext.RunSp("选择路径", new Dictionary<string, object> { { "path", dataContext["path"] } });

    // 使用 Dispatcher 来更新 UI 控件
    win.Dispatcher.Invoke(() =>
    {
        dataContext["path"] = result["path"];
        var pathTextBox = (TextBox)win.FindName("pathText");
        pathTextBox.Text = dataContext["path"].ToString();
    });
});

为什么不用自带声明式调用?因为测试发现,数据映射绑定会与onchange事件冲突 `.TextChanged += `。

 


回复内容
暂无回复
回复主贴