场景概念
   
场景概念
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前言:

有一些新手小伙伴很疑惑为啥动作页会变来变去?

下面就以通俗的图文来解释一下这个情况,相信你看完之后就会恍然大悟。


首先,面板分成上下两部分。

上面部分区域叫做:全局。

所以它是在任何软件窗口下都是固定不变的,你可以把常用的、通用的动作放在这个区域方便快速使用;

下面这块区域就是正常的面板了,可以根据软件窗口的不同,自动更换对应的动作页。

这是基础概念,其他的请继续耐心阅读下面图文。


一,场景规律

当我们在电脑桌面上打开动作面板,我们可以看到面板的中间腰栏位置显示的是:桌面

在浏览器Chrome窗口打开面板,则显示的是:Chrome(同理,或显示360浏览器、Edge、Firefox等)

在微信窗口打开面板,则显示的是:WeChat(同理,或显示TIM、QQ、千牛、钉钉等)

每个环境对应不同的动作页,方便把各种动作发挥到极致,这也是Quicker的特色之一。


二,如何创建场景

1,通过点击面板底部文字

如果没有创建对应场景,那面板加载的是:默认

我们可以为这个软件创建专属的动作页,在面板底部会看到创建场景的文字提示,点击即可进入。如下图所示:


2,通过点击面板中间腰栏名称

我们也可以点击面板中间腰栏位置的场景名称进入场景管理窗口,如下图所示。


3,通过代码进入(不常用)

代码为:quicker://exesettings


三,概念相通

尽管可能不是很严谨,但我们有时候可以把 通用全局默认 这三个名词作为相同概念来理解。

比如手势、轮盘这些根据场景变化的各种功能也同理,都根据场景实现各自对应的功能;

如果不设置专属的动作页及功能,则默认加载的是通用(或全局、或默认)的动作页及功能。

只有在创建场景后,它们的功能优先级才会高于通用、全局、默认。


更通俗点说法

全局 = 爸爸

场景 = 儿子

一开始要听爸爸的话,后来儿子自己创业了,老子就听儿子的话了;


四,举例说明

为了加深理解,我们再举个简单的例子。

比如我们在全局设置的 ↑ 手势功能为:打开 Chrome浏览器 ;

那我们在任何地方运行这个手势,都是打开 Chrome浏览器 ;这个没问题;


然后,我们在微信里设置的 ↑ 手势为:打开 QQ浏览器 ;

那么我们在任何地方运行 ↑ 手势都是打开 Chrome浏览器 ,除了在微信是打开 QQ浏览器 ;


这样是不是很容易理解了?