AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Input.StylusWisp.WispStylusDevice.ChangeStylusCapture(IInputElement stylusCapture, CaptureMode captureMode, Int32 timestamp) 在 System.Windows.Input.StylusWisp.WispStylusDevice.Capture(IInputElement element, CaptureMode captureMode) 在 System.Windows.Input.StylusWisp.WispLogic.PostProcessInput(Object sender, ProcessInputEventArgs e) 在 System.Windows.Input.InputManager.RaiseProcessInputEventHandlers(ProcessInputEventHandler postProcessInput, ProcessInputEventArgs processInputEventArgs) 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) 在 System.Windows.Input.MouseDevice.ChangeMouseCapture(IInputElement mouseCapture, IMouseInputProvider providerCapture, CaptureMode captureMode, Int32 timestamp) 在 System.Windows.Input.MouseDevice.Capture(IInputElement element, CaptureMode captureMode) 在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e) 在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) 在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) 在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) 在 System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent) 在 System.Windows.UIElement.OnMouseDownThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e) 在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) 在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) 在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) 在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) 在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Python.Runtime.Runtime.PyObject_CallObject(BorrowedReference callable, BorrowedReference args) 在 Python.Runtime.ImportHook.SetupImportHook() 在 Python.Runtime.ImportHook.Initialize() 在 Python.Runtime.Runtime.Initialize(Boolean initSigs) 在 Python.Runtime.PythonEngine.Initialize(IEnumerable`1 args, Boolean setSysArgv, Boolean initSigs) 在 Quicker.Domain.Actions.X.BuiltinRunners.Other.RunPythonScriptStep.<>c__DisplayClass41_1.LHshbkZZTKE() 在 jCJb9REbPXXHmvEwYR0j.ULSEAIEbZL3vH42YwnmH.<>c__DisplayClass3_0.NeBlp5cuRZj() 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DragQueryFile(HandleRef hDrop, Int32 iFile, StringBuilder lpszFile, Int32 cch) 在 System.Windows.DataObject.OleConverter.ReadFileListFromHandle(IntPtr hdrop) 在 System.Windows.DataObject.OleConverter.GetDataFromHGLOBAL(String format, IntPtr hglobal) 在 System.Windows.DataObject.OleConverter.GetDataFromOleHGLOBAL(String format, DVASPECT aspect, Int32 index) 在 System.Windows.DataObject.OleConverter.GetDataFromBoundOleDataObject(String format, DVASPECT aspect, Int32 index) 在 System.Windows.DataObject.OleConverter.GetData(String format, Boolean autoConvert, DVASPECT aspect, Int32 index) 在 System.Windows.DataObject.OleConverter.GetData(String format, Boolean autoConvert) 在 System.Windows.Clipboard.GetFileDropList() 在 ICSharpCode.AvalonEdit.Editing.EditingCommandHandler.OnPaste(Object target, ExecutedRoutedEventArgs args) 在 System.Windows.Input.CommandBinding.OnExecuted(Object sender, ExecutedRoutedEventArgs e) 在 System.Windows.Input.CommandManager.ExecuteCommandBinding(Object sender, ExecutedRoutedEventArgs e, CommandBinding commandBinding) 在 System.Windows.Input.CommandManager.FindCommandBinding(CommandBindingCollection commandBindings, Object sender, RoutedEventArgs e, ICommand command, Boolean execute) 在 System.Windows.Input.CommandManager.FindCommandBinding(Object sender, RoutedEventArgs e, ICommand command, Boolean execute) 在 System.Windows.Input.CommandManager.OnExecuted(Object sender, ExecutedRoutedEventArgs e) 在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) 在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) 在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) 在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.Input.RoutedCommand.ExecuteImpl(Object parameter, IInputElement target, Boolean userInitiated) 在 System.Windows.Input.CommandManager.TranslateInput(IInputElement targetElement, InputEventArgs inputEventArgs) 在 System.Windows.UIElement.OnKeyDownThunk(Object sender, KeyEventArgs e) 在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) 在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) 在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) 在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) 在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport) 在 System.Windows.Interop.HwndKeyboardInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawKeyboardActions actions, Int32 scanCode, Boolean isExtendedKey, Boolean isSystemKey, Int32 virtualKey) 在 System.Windows.Interop.HwndKeyboardInputProvider.ProcessKeyAction(MSG& msg, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.CriticalTranslateAccelerator(MSG& msg, ModifierKeys modifiers) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.OnPreprocessMessage(Object param) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.RuntimeMethodHandle.Destroy(RuntimeMethodHandleInternal method) 在 System.Reflection.Emit.DynamicResolver.DestroyScout.Finalize()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) 在 System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore) 在 System.Windows.Application.RunInternal(Window window) 在 Quicker.App.Main()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Python.Runtime.Runtime.PyErr_Clear() 在 Python.Runtime.PythonEngine.Initialize(IEnumerable`1 args, Boolean setSysArgv, Boolean initSigs) 在 Quicker.Domain.Actions.X.BuiltinRunners.Other.RunPythonScriptStep.<>c__DisplayClass41_1.N9YfXYjNvoe() 在 dAWghxPPzJ9Xk6JJpFEq.EaxRnaPPSPp3C9AmcB9A.<>c__DisplayClass3_0.BKHcOsVpWWB() 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace:
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Microsoft.Web.WebView2.Core.Raw.ICoreWebView2Controller.set_IsVisible(Int32 IsVisible) 在 Microsoft.Web.WebView2.Core.CoreWebView2Controller.set_IsVisible(Boolean value) 在 Microsoft.Web.WebView2.Wpf.WebView2Base.SafeAccessController(Action action) 在 System.Windows.DependencyPropertyChangedEventHandler.Invoke(Object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.UIElement.RaiseDependencyPropertyChanged(EventPrivateKey key, DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.UIElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(Visual v, DependencyProperty property) 在 System.Windows.FrameworkElement.InvalidateForceInheritPropertyOnChildren(DependencyProperty property) 在 System.Windows.UIElement.OnIsVisibleChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.UpdateIsVisibleCache() 在 System.Windows.PresentationSource.RootChanged(Visual oldRoot, Visual newRoot) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value) 在 System.Windows.Window.SourceWindowHelper.ClearRootVisual() 在 System.Windows.Window.CloseWindowFromWmClose() 在 System.Windows.Window.WmClose() 在 System.Windows.Window.WindowFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.PublicHooksFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.ITfDocumentMgr.Pop(PopFlags flags) 在 System.Windows.Documents.TextServicesHost.OnUnregisterTextStore(Object arg) 在 System.Windows.Documents.TextStore.OnDetach(Boolean finalizer) 在 System.Windows.Documents.TextEditor.DetachTextStore(Boolean finalizer) 在 MS.Internal.ShutDownListener.HandleShutDown(Object sender, EventArgs e) 在 System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ShutdownImplInSecurityContext(Object state) 在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.CallbackWrapper(Object obj) 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(CulturePreservingExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.ShutdownImpl() 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) 在 System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore) 在 System.Windows.Application.RunInternal(Window window) 在 Quicker.App.Main()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Microsoft.Win32.NativeMethods.ShellExecuteEx(ShellExecuteInfo info) 在 System.Diagnostics.ShellExecuteHelper.ShellExecuteFunction() 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateCacheMode(Channel channel, ResourceHandle handle, VisualProxyFlags flags, Boolean isOnChannel) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.UpdateChildren(RenderContext ctx, ResourceHandle handle) 在 System.Windows.Media.Visual.RenderRecursive(RenderContext ctx) 在 System.Windows.Media.Visual.Render(RenderContext ctx, UInt32 childIndex) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.Compile(Channel channel) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.System.Windows.Media.ICompositionTarget.Render(Boolean inResize, Channel channel) 在 System.Windows.Media.MediaContext.Render(ICompositionTarget resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandlerCore(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Media.MediaContext.RenderMessageHandler(Object resizedCompositionTarget) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 Quicker.Utilities.Win32.NativeMethods.CallNextHookEx(IntPtr idHook, Int32 nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam) 在 Quicker.Utilities.Hooks.KeyboardHook.HookCallbackProcedure(Int32 nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.FrameworkElement.FindTemplateResourceInTree(DependencyObject target, ArrayList keys, Int32 exactMatch, Int32& bestMatch) 在 System.Windows.FrameworkElement.FindTemplateResourceInternal(DependencyObject target, Object item, Type templateType) 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.DefaultSelector.SelectTemplate(Object item, DependencyObject container) 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.ChooseTemplate() 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.EnsureTemplate() 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.OnPreApplyTemplate() 在 System.Windows.FrameworkElement.ApplyTemplate() 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Control.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.StackPanel.StackMeasureHelper(IStackMeasure measureElement, IStackMeasureScrollData scrollData, Size constraint) 在 System.Windows.Controls.StackPanel.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCell(Int32 cell, Boolean forceInfinityV) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureCellsGroup(Int32 cellsHead, Size referenceSize, Boolean ignoreDesiredSizeU, Boolean forceInfinityV, Boolean& hasDesiredSizeUChanged) 在 System.Windows.Controls.Grid.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 MS.Internal.Helper.MeasureElementWithSingleChild(UIElement element, Size constraint) 在 System.Windows.Controls.ContentPresenter.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Decorator.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.Documents.AdornerDecorator.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Controls.Border.MeasureOverride(Size constraint) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Window.MeasureOverrideHelper(Size constraint) 在 System.Windows.Window.MeasureOverride(Size availableSize) 在 System.Windows.FrameworkElement.MeasureCore(Size availableSize) 在 System.Windows.UIElement.Measure(Size availableSize) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.SetLayoutSize() 在 System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value) 在 System.Windows.Window.SetRootVisual() 在 System.Windows.Window.SetRootVisualAndUpdateSTC() 在 System.Windows.Window.SetupInitialState(Double requestedTop, Double requestedLeft, Double requestedWidth, Double requestedHeight) 在 System.Windows.Window.CreateSourceWindow(Boolean duringShow) 在 System.Windows.Window.ShowHelper(Object booleanBox) 在 Quicker.App.uh8iAmYgxM() 在 Quicker.App.<StartupApplicationAsync>d__17.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 Quicker.App.<ApplicationStart>d__15.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Threading.Tasks.Task.FinishStageThree() 在 System.Threading.Tasks.Task`1.TrySetResult(TResult result) 在 System.Threading.Tasks.Task.DelayPromise.Complete() 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.TimerQueueTimer.CallCallback() 在 System.Threading.TimerQueueTimer.Fire() 在 System.Threading.TimerQueue.FireNextTimers()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.CriticalRequestProcessing(Boolean force) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.SetPriority(DispatcherOperation operation, DispatcherPriority priority) 在 System.Windows.Threading.DispatcherOperation.set_Priority(DispatcherPriority value) 在 System.Windows.Threading.DispatcherTimer.Promote() 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PromoteTimers(Int32 currentTimeInTicks) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Globalization.TextInfo.InternalCompareStringOrdinalIgnoreCase(String string1, Int32 index1, String string2, Int32 index2, Int32 length1, Int32 length2) 在 System.String.EndsWith(String value, StringComparison comparisonType) 在 Quicker.View.Controls.IconControl.ocoJQvLGI5j() 在 Quicker.View.Controls.IconControl.lv8JQ5cdp7u(DependencyObject , DependencyPropertyChangedEventArgs ) 在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType) 在 System.Windows.DependencyObject.InvalidateProperty(DependencyProperty dp, Boolean preserveCurrentValue) 在 System.Windows.StyleHelper.InvalidateResourceDependents(DependencyObject container, ResourcesChangeInfo info, FrugalStructList`1& resourceDependents, Boolean invalidateVisualTreeToo) 在 System.Windows.TreeWalkHelper.InvalidateStyleAndReferences(DependencyObject d, ResourcesChangeInfo info, Boolean containsTypeOfKey) 在 System.Windows.TreeWalkHelper.OnResourcesChanged(DependencyObject d, ResourcesChangeInfo info, Boolean raiseResourceChangedEvent) 在 System.Windows.TreeWalkHelper.OnResourcesChangedCallback(DependencyObject d, ResourcesChangeInfo info, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1._VisitNode(DependencyObject d, Boolean visitedViaVisualTree) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkLogicalChildren(FrameworkElement feParent, FrameworkContentElement fceParent, IEnumerator logicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.WalkFrameworkElementLogicalThenVisualChildren(FrameworkElement feParent, Boolean hasLogicalChildren) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.IterateChildren(DependencyObject d) 在 System.Windows.DescendentsWalker`1.StartWalk(DependencyObject startNode, Boolean skipStartNode) 在 System.Windows.TreeWalkHelper.InvalidateOnResourcesChange(FrameworkElement fe, FrameworkContentElement fce, ResourcesChangeInfo info) 在 System.Windows.SystemResources.InvalidateTreeResources(Object args) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.StyleHelper.GetValueFromTemplatedParent(DependencyObject container, Int32 childIndex, FrameworkObject child, DependencyProperty dp, FrugalStructList`1& childRecordFromChildIndex, FrameworkElementFactory templateRoot, EffectiveValueEntry& entry) 在 System.Windows.FrameworkElement.GetValueFromTemplatedParent(DependencyProperty dp, EffectiveValueEntry& entry) 在 System.Windows.FrameworkElement.GetRawValue(DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry& entry) 在 System.Windows.FrameworkElement.EvaluateBaseValueCore(DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry& newEntry) 在 System.Windows.DependencyObject.EvaluateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry newEntry, OperationType operationType) 在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType) 在 System.Windows.DependencyObject.InvalidateProperty(DependencyProperty dp, Boolean preserveCurrentValue) 在 System.Windows.StyleHelper.InvalidateDependents(Style ownerStyle, FrameworkTemplate frameworkTemplate, DependencyObject container, DependencyProperty dp, FrugalStructList`1& dependents, Boolean invalidateOnlyContainer) 在 System.Windows.StyleHelper.OnTriggerSourcePropertyInvalidated(Style ownerStyle, FrameworkTemplate frameworkTemplate, DependencyObject container, DependencyProperty dp, DependencyPropertyChangedEventArgs changedArgs, Boolean invalidateOnlyContainer, FrugalStructList`1& triggerSourceRecordFromChildIndex, FrugalMap& propertyTriggersWithActions, Int32 sourceChildIndex) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e) 在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args) 在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType) 在 System.Windows.DependencyObject.ClearValueCommon(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata) 在 System.Windows.DependencyObject.ClearValue(DependencyPropertyKey key) 在 System.Windows.ReverseInheritProperty.FirePropertyChangeInAncestry(DependencyObject element, Boolean oldValue, DeferredElementTreeState treeState, Action`2 originChangedAction) 在 System.Windows.ReverseInheritProperty.FirePropertyChangeInAncestry(DependencyObject element, Boolean oldValue, DeferredElementTreeState treeState, Action`2 originChangedAction) 在 System.Windows.ReverseInheritProperty.FirePropertyChangeInAncestry(DependencyObject element, Boolean oldValue, DeferredElementTreeState treeState, Action`2 originChangedAction) 在 System.Windows.ReverseInheritProperty.OnOriginValueChanged(DependencyObject oldOrigin, DependencyObject newOrigin, IList`1 otherOrigins, DeferredElementTreeState& oldTreeState, Action`2 originChangedAction) 在 System.Windows.Input.MouseDevice.ChangeMouseOver(IInputElement mouseOver, Int32 timestamp) 在 System.Windows.Input.MouseDevice.PreProcessInput(Object sender, PreProcessInputEventArgs e) 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) 在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.PossiblyDeactivate(IntPtr hwndCapture, Boolean stillActiveIfOverSelf) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs) 在 MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) 在 MS.Win32.UnsafeNativeMethods.MessageBox(HandleRef hWnd, String text, String caption, Int32 type) 在 System.Windows.MessageBox.ShowCore(IntPtr owner, String messageBoxText, String caption, MessageBoxButton button, MessageBoxImage icon, MessageBoxResult defaultResult, MessageBoxOptions options) 在 System.Windows.MessageBox.Show(String messageBoxText, String caption, MessageBoxButton button, MessageBoxImage icon) 在 ToastNotifications.Notifier.Notify[T](Func`1 createNotificationFunc) 在 Quicker.Utilities.AppHelper.<>c__DisplayClass24_0.u8O9FUeWNjg() 在 Quicker.Utilities.AppHelper.RunOnUiThread(Boolean waiteToComplete, Action acton, DispatcherPriority dispatcherPriority, Action`1 onException)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 MS.Internal.AppModel.IFileDialog.Show(IntPtr parent) 在 Microsoft.Win32.FileDialog.RunVistaDialog(IntPtr hwndOwner) 在 Microsoft.Win32.CommonDialog.ShowDialog() 在 DynamicClass.BookmarkAppRunner.<>c__DisplayClass1cc.<Run>b__1b5(Object param0, RoutedEventArgs param1) 在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) 在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick() 在 System.Windows.Controls.Button.OnClick() 在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e) 在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) 在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) 在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) 在 System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent) 在 System.Windows.UIElement.OnMouseUpThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e) 在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target) 在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs) 在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised) 在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea() 在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input) 在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel) 在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Interop.HwndSource.OnPreprocessMessageThunk(MSG& msg, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.ThreadMessageEventHandler.Invoke(MSG& msg, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.ComponentDispatcherThread.RaiseThreadMessage(MSG& msg) 在 System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) 在 System.Windows.Application.RunDispatcher(Object ignore) 在 System.Windows.Application.RunInternal(Window window) 在 Quicker.App.Main()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.UIElement.BuildRouteHelper(DependencyObject e, EventRoute route, RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args) 在 System.Windows.FrameworkElement.OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo sizeInfo) 在 System.Windows.ContextLayoutManager.fireSizeChangedEvents() 在 System.Windows.ContextLayoutManager.UpdateLayout() 在 System.Windows.Interop.HwndSource.SetLayoutSize() 在 System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value) 在 System.Windows.Window.SetRootVisual() 在 System.Windows.Window.SetRootVisualAndUpdateSTC() 在 System.Windows.Window.SetupInitialState(Double requestedTop, Double requestedLeft, Double requestedWidth, Double requestedHeight) 在 System.Windows.Window.CreateSourceWindow(Boolean duringShow) 在 System.Windows.Window.ShowHelper(Object booleanBox) 在 Quicker.App.DGtFH349UT() 在 Quicker.App.<StartupApplicationAsync>d__17.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 Quicker.App.<ApplicationStart>d__15.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 SjVaPdszCh4hoAdvSpp.PgBu1us7BbWdCOqpCZV.hNhwuUSLwdp(Object , HookKeyEventArgs ) 在 Quicker.Utilities.Hooks.KeyboardHook.HookCallbackProcedure(Int32 nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Forms.Control.get_MouseButtons() 在 SHqiqrx70pg1tiXdFdsk.b2NWUnx7lYAo2ZFMS2pc.rEdxG36ljDK() 在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) 在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) 在 System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 System.Windows.Controls.Grid.get_VisualChildrenCount() 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.Visual.System.Windows.Media.Composition.DUCE.IResource.ReleaseOnChannel(Channel channel) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.SetRootVisual(Visual visual) 在 System.Windows.Media.CompositionTarget.set_RootVisual(Visual value) 在 System.Windows.Interop.HwndTarget.set_RootVisual(Visual value) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.set_RootVisualInternal(Visual value) 在 System.Windows.Window.SourceWindowHelper.ClearRootVisual() 在 System.Windows.Window.CloseWindowFromWmClose() 在 System.Windows.Window.WmClose() 在 System.Windows.Window.WindowFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 System.Windows.Interop.HwndSource.PublicHooksFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) 在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) 在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
AccessViolationException: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。 StackTrace: 在 MS.Internal.TextFormatting.LineServicesCallbacks.FetchRunRedefined(IntPtr pols, Int32 lscpFetch, Int32 fIsStyle, IntPtr pstyle, Char* pwchTextBuffer, Int32 cchTextBuffer, Int32& fIsBufferUsed, Char*& pwchText, Int32& cchText, Int32& fIsHidden, LsChp& lschp, IntPtr& lsplsrun)