quicker用了快两周了。买了会员。尝试了各种功能。刚开始觉得有缺失的功能其实都已经有了。
不同的人肯定喜欢不同的快捷方式。
目前我的思路是最常用的用鼠标轮盘,在不同的软件和环境里能迅速定位到所需的功能。
不常用的编辑好quicker动作,设置好多个关键词,需要的时候直接调用搜索,因为可以编辑多个关键词都可以搜到,不需要太多的记忆成本。
弹出面板除非是调用quicker的应用程序设置基本很少用。
但是目前轮盘菜单似乎还相对简单,希望得到更多的完善和丰富。
我用过比较好用的轮盘菜单是ps4里的游戏《地平线-零之曙光》,里面可以选择弓箭的类型,基本上每次很快就能选择上,它只有一层菜单12个选项。
这样的话其实对鼠标的定位不需要那么强,只需要方向对了就可以了。更容易形成肌肉记忆。
目前quicker的轮盘有三层,只有全局最外圈的是可以不用看的。其他的都得看着鼠标定位到某一个位置。会有一些不方便。
对我来说,轮盘菜单太方便好用了。可以定义不同软件里不同的选项。有些常用的软件会感觉轮盘菜单不够用,我看到论坛里有人问过是否可以增加轮盘菜单的格子数量,得到CL的答复是轮盘菜单是用来执行最常用的任务的。太多了没有意义。
但我并不这么认为,我觉得轮盘菜单设计的好可以完成很多功能,有其他几种快捷方式不具备的优势。比如肌肉记忆。可以极大地提高工作效率。
不过并非所有的软件都可以全部利用上。很多软件打开轮盘是一片空白的,或者只有两三个空格有动作。
所以我想问一下,是否可以针对轮盘菜单再增加一些设计?
1,单层的轮盘菜单,全局的内容默认也在单层,但可以在每个软件里替换。
2,是否可以在同一个软件里增加两个触发的轮盘。比如鼠标x1可以触发一个轮盘,鼠标x2可以触发另一个轮盘。
3,是否可以增加一些轮盘的触发方式?目前只有鼠标系列的,但我有时候会不带鼠标,只在笔记本的触控板上操作,如果可以设定一个键盘按键的触发方式就太好了。目前我是把键盘的一个按键改成鼠标x1,才能实现这个需求。
4,是否可以调整轮盘的背景颜色?半透明,或者黑色?
5,是否可以自由调整轮盘的分区?比如只有3个动作的时候,分成3个区。10个动作的时候分成10个区?
6,不同的键盘按键可以调出不同的轮盘菜单,这样可以按键的同时移动鼠标触发不同的功能。
谢谢软件作者制作如此方便的软件。