使用场景:
我是一个三维软件的重度使用者,在很多三维软件里有甩键的操作方式,比如Maya和Blender,以Blender为例,长按Z键切换渲染轮盘,长按~键切换视角轮盘,鼠标移动到那个方向之后,松鼠标就可以实现自动点击操作。目前想要给某个应用实现多轮盘可以用虚拟轮盘,然后再通过高级鼠标触发或扩展热键来设置。现在的问题是使用扩展热键或高级鼠标触发调用之后,不能通过松开鼠标实现自动点击,还需要再手动点击一下那个按钮,严重影响了效率。希望可以减少最后一步鼠标左键点击的操作,这样就可以盲甩了。默认的轮盘是可以盲甩的,不知道为啥通过其他方式调用轮盘就不能盲甩。
这种是不需要额外一次的。注意里面选项的选择。参考 :https://getquicker.net/KC/Manual/Doc/circle-menu#bwi3X