从北京录屏、Quicker截图,到 yuSnip:我的截图工具编年史

随便聊聊 · 77 次浏览
北京林或西 创建于 5小时39分钟前

回头看看,没想到自己会在“截图”这件事上折腾这么久。

1990 年,Snagit 诞生;2007 年前后,Windows 自带的截图工具逐渐普及,ShareX 的前身 ZScreen 也在这一年出现;2016 年,Snipaste 发布,将截图与贴图结合成了一种极其顺手的工作方式;2023 年底,PixPin 也开始走进更多人的视野。

当然,还有陪伴我们多年的 QQ 截图、微信截图,以及开源社区里的 ShareX、Greenshot、Snow Shot 等优秀作品。

2025 年12月,一切从录屏开始。

最初的起点,其实还不是「北京录屏」,而是社区里 Anlv的「AN录屏」。

当时觉得这个动作的实现思路很不错,便参考了它的架构。说得直白一点,最开始确实有些“抄作业”的成分。在此也感谢anlv佬的分享。

后来在不断修改、扩展和优化中,逐渐有了自己的「北京录屏」,又沿着它的框架,衍生出了「Quicker截图」动作。

当时参考过社区里 QShot 等优秀动作,也加入了许多自己的设计和想法。那时候有点大病,总觉得自己做的截图动作已经足够完善,便大胆地找到 Quicker 作者 CL,询问能否使用「Quicker截图」这个名字。他很爽快地答应了。

如今想想,确实有点...

2026 年,故事有了新的方向。

6 月 25 日,Quicker 2.0 发布,带来了更成熟的截图 Pro 组件。而早在几个月前,我也开始尝试脱离 Quicker 的框架,开发一款真正独立的截图软件——yuSnip。

原因其实很简单。

PixPin、Snipaste、QQ 截图、微信截图,都是很优秀的截图工具,但它们大多闭源。我会比较希望开源社区里,也能多一款功能完善、交互细腻、界面漂亮的截图工具。

作为一名设计师,我对软件有一点近乎偏执的固执:好用的工具,也理应好看。 我愿意为了一条舒服的投影、一处自然的动效和像素级的留白,反复调试几十次。

而让我有机会实现这些想法的,是逐渐成熟的 Vibe Coding。

我并不擅长传统编程,也没有充裕的开发预算。大部分时候,我都是做到哪算哪,用的也都是国内模型、Flash 模型,或者各种限时免费额度。

开发也远不是“告诉 AI 要什么,它就能做出来”那么简单。架构怎么组织、功能如何衔接、交互怎样设计,都需要不断思考、验证和推翻重来,但不得不说这也是一个很有意思的过程。

尤其是长截图的拼接算法,反反复复折腾了很久,直到现在也谈不上完美。但至少,它终于从一个充满问题的实验,变成了大多数场景下真正可用的功能。

而这一路,并不是我一个人走过来的。

Quicker 地球村的朋友们,这里点名祥睿御免,为我提供了大量建议、测试和反馈。很多问题,如果没有他们帮忙验证,我可能至今都发现不了。

更早以前,在还没有 AI 编程的日子里,我也是靠着 Quicker 社区里许多大佬的帮助,才一点点学会用模块搭建动作、理解逻辑、解决问题。

如今 AI 降低了编程的门槛,但我始终认为,这并不意味着前人的技术积累失去了价值。恰恰相反,今天的便利,正建立在无数开发者过去的探索之上。

2026 年 11 月,yuSnip 走向开源。

其实我犹豫过。

毕竟这些代码背后,是很多个坐在电脑前反复尝试的日夜。开放它,就意味着别人可以轻易地获取、修改,甚至重新包装这些成果。

但转念一想,自己不也一直是技术共享的受益者吗?

我曾给 Quicker 地球村写过很中二的一句话:

“开放共享,去中心化,协作互助,自由平等,开源与创新,这就是互联网精神。”

我不确定未来是否会改变想法,也不敢说 yuSnip 已经足够好。甚至也不敢保证自己会一直维护下去。

所以,yuSnip 以 MIT 协议开源了。

它不是为了取代谁,也谈不上什么技术革命。只是一个喜欢折腾的设计师,借助 AI 和社区的帮助,终于把自己心目中的截图软件做了出来。

如果你也喜欢干净的界面、细腻的交互,欢迎来体验一下。

也感谢一路上给予过帮助、灵感和反馈的每一位朋友。

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感谢

(经历来自本人,文章经过AI润色)

北京林或西 最后更新于 2026/11/5

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