分享人 | 抄书侠(GM) |
分享时间 | 2023-11-08 09:11 |
最后更新 | 2023-11-08 09:11 |
修订版本 | 0 |
子程序大小 | 12.6 KB |
Quicker版本 | 1.39.43.0 |
游戏系统很多机制都是为了让我们上瘾,那我们能否把这些上瘾机制用于我们的工作和学习中呢?
《连击之王》就是这么一个尝试,出发点是借鉴了游戏中的Combo和连杀机制
使用的场景为需要码字的场景,通过计时连击和称号系统激励大家充满动力专注当下不断码字
这种方案目前自我测试,大大减少了没事翻手机和刷一些视频的频率
后续还会继续借鉴各种游戏上瘾机制,如排行榜,升级系统等来让我们对正事儿上瘾
修订版本 | 更新时间 | 更新说明 |
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0 | 2023-11-08 09:11 |