武器切换-格林式

武器切换-格林式 非公开

如何安装动作?
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分类
全局快捷键 组合操作 功能


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分享时间 2022-08-04 21:54
最后更新 2022-10-01 18:40
修订版本 16
用户许可 -未设置-
Quicker版本 1.35.17
动作大小 108.5 KB

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「在有限的鼠标键中,使用无限的功能,滚轮迅速切换。」

简介

是不是太多好用的动作?太少触发的鼠标键?如果可以迅速切换到不同方案就好了。

本动作使用滚轮来克服以上的问题。


使用前准备:

1. 使用鼠标高级触发功能,设定Up和Down两个参数。(这样:按住Shift+滚轮,可以切换武器)

高级鼠标触发:

1.1 复制下面的文字

[{"Id":"12a08476-f069-4ab9-8f7d-405ece9fe3fa","MouseActionType":12,"ControlKey":262,"AdornKey":null,"MouseButton":null,"DisableInFullScreen":false,"TriggerDistance":0,"Location":0,"LimitOnPrimaryScreen":false,"ActivatePointingWindow":false,"BlackList":[],"WhiteList":[],"Description":"切换前台窗口(后)","IsEnabled":true,"Operation":4,"TriggerActionWhenMouseUp":false,"LastEditTimeUtc":null,"DebounceMs":0,"ActionType":12,"Data":"1841b65e-8f36-4b97-8091-a1c10a313f6a\n_scroll_-","ParamData":"","Message":null},{"Id":"12a08476-f069-4ab9-8f7d-405ece9fe3fa","MouseActionType":11,"ControlKey":262,"AdornKey":null,"MouseButton":null,"DisableInFullScreen":false,"TriggerDistance":0,"Location":0,"LimitOnPrimaryScreen":false,"ActivatePointingWindow":false,"BlackList":[],"WhiteList":[],"Description":"切换前台窗口(前)","IsEnabled":true,"Operation":4,"TriggerActionWhenMouseUp":false,"LastEditTimeUtc":null,"DebounceMs":0,"ActionType":12,"Data":"1841b65e-8f36-4b97-8091-a1c10a313f6a\n_scroll_","ParamData":"","Message":null}]

1.2~1.3 到设置中的高级鼠标触发中粘贴

完成后你会看到以下相同的设置出现(可按个人喜好,换成鼠标键+滚动,使单手操作成为可能)

确保没有存在的设置与之冲突后进行下一步

2.制作与安装武器

          默认会有两种武器:主武器/副武器(暂不允许删除、改名)


右键打开武器库,点击制作

2.1. 制作与安装动作

,选择动作

然后输入动作ID(有工具查),需要参数的用问号【?】分隔,完成后直接保存即可。


2.2. 制作与安装多步骤输入

2.2.1 制作多步骤输入 (需安装动作 【多步骤生成器】by EC10010 大佬。)

点击制作,选择多步骤

 利用工具制作武器设计图(此时默认各位已安装动作 多步骤生成),完成后设计图会自动复制。


 2.2.2 根据设计图安装武器

3.选择当前使用的武器:

  • 列表方式:以上打开列表直接选择
  • 滚轮方式:左Shift+滚轮

4. 使用

滚轮切换至合适的武器,使用在配置了本动作的启动方式启动(例如X2按下立刻移动配置了本动作,就用X2长按使用本动作选择的武器)。

举例:如果你有两个动作都很适合用按下立刻移动来使用,你就可以设定按下立刻移动启动本动作,然后在动作内部加上那两个动作。

合为一体:


对比之前的设置

还要唤出Quicker设置,还要再点进去改信息,对比本动作我们只需要写名字查ID,类似的复制粘贴一下,本动作显然是方便了不少。


这个动作就像旋钮式的开关一样,每转一下换一项功能,所以本动作可以活用同一个鼠标键到极致。



特色:

  1. 每一个场景都可以生成独自的一套武器配置,可以做到针对性打怪。(也因此注意,不是你的武器消失了,可能是你所在的程序改变了。)
  2. 武器可以根据需求自己修改。
  3. 随着自己在该场景遇到的问题不同,积累增加自己武器库的库存,且一并管理
  4. 用滚轮切换武器非常流畅和自然,如下图。



最近更新

修订版本 更新时间 更新说明
16 2022-10-01 18:40 不再允许将主武器与副武器设为通用武器。
保证新加入的场景,n不会索引越界。
15 2022-09-30 15:31 关闭等待动作完成,
14 2022-09-30 15:31 关闭等待动作完成,

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