| 分享时间 | 1小时9分钟前 |
| 最后更新 | 1小时9分钟前 |
| 修订版本 | 0 |
| 用户许可 | 可自己使用或修改,不可再分享 |
| Quicker版本 | 1.45.3 |
| 动作大小 | 16 KB |
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QQ经典农场 · 自动偷菜助手
Quicker 动作 · 后台静默点击 · 多轮循环收割
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| v1.0 | Windows 电脑端 | PostMessage 后台点击 | 需 QQ经典农场 客户端 |
QQ经典农场 · 自动偷菜助手是一款基于 Quicker 的桌面自动化动作,专为电脑端「QQ经典农场」小游戏设计。动作通过读取您配置的桌面快捷方式启动游戏,将游戏窗口移动到指定坐标并缩小尺寸,随后使用 C# 脚本以 PostMessage 后台消息方式在窗口客户区内按百分比坐标依次点击,自动完成「打开好友列表 → 拜访好友 → 一键助力 / 一键收割 → 切换下一位好友 → 回家」的完整偷菜流程,并在设定的时间间隔后无限循环重复执行,让您无需手动点按即可持续收取好友农场收益。
本动作特别适合长期挂机收菜、批量拜访多位好友、以及希望窗口隐藏到屏幕外或置底而不影响日常办公的用户。首次使用需通过「设置」入口填写农场快捷方式路径与各项参数;配置保存后,直接运行动作即可一键启动并进入自动循环。
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适用场景
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启动游戏与窗口管理
通过「运行」模块打开快捷方式,等待约 1.6 秒后获取前台窗口句柄与标题。将窗口移动至您设定的 X、Y 坐标,并调整为 240×86 像素的小窗。若标题不是「QQ经典农场」,提示先关闭已打开的农场窗口。可选「置底」将窗口压到最底层。
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后台点击脚本(C#)
读取游戏客户区宽高,按百分比计算点击坐标,通过 PostMessage 发送鼠标移动、按下、抬起消息,不抢占鼠标焦点。初始化阶段依次点击:好友 → 回家 → 顶部空白 → 好友 → 第 1 位拜访 → 助力区 → 收割区 → 第 2 位拜访;循环阶段重复助力、收割并切换底部第 4 个好友头像,次数由 loopCount 变量控制。
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无限循环与轮次间隔
「重复」模块次数设为 −1(无限循环),每轮执行完 C# 脚本后,按「轮次间隔」变量等待若干秒再开始下一轮。适合长时间挂机;如需停止,在 Quicker 中终止动作运行即可。
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1
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准备农场快捷方式
在电脑端打开 QQ经典农场,通过游戏内菜单「添加到桌面」生成快捷方式。记住该 .lnk 或快捷方式的完整路径,后续填入动作设置。
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首次运行 · 打开设置
以输入参数 设置 运行动作,或在不填路径的情况下运行。在表单中填写:单轮偷数(每轮拜访几位好友)、轮次间隔(秒)、是否置底、X/Y 坐标(可填屏幕外坐标实现「隐藏」)、农场快捷方式路径。确认保存后动作自动停止,参数会保留到变量状态中。
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3
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关闭已有农场窗口
正式运行前,请确保没有已打开的「QQ经典农场」窗口,否则动作会提示「请先关闭已打开的农场窗口」并终止,避免句柄与前台窗口错乱。
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4
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正常运行动作
不带「设置」参数运行。动作启动快捷方式 → 定位小窗 → 可选置底 → 等待 500ms 加载 → 进入无限循环偷菜。默认单轮偷 10 人时,内部 loopCount 为 8(单轮偷数 − 2),即初始化拜访 2 人后,再循环切换约 8 次好友。
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5
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挂机与停止
保持 Quicker 与农场进程运行即可挂机。每轮间隔由「轮次间隔」控制(默认 10 秒)。需要停止时,在 Quicker 运行列表中结束该动作即可。
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| 参数名 | 默认值 | 说明 |
| 单轮偷数 | 10 | 每轮计划拜访的好友数量;实际循环次数 = 该值 − 2 |
| 轮次间隔 | 10 秒 | 每完成一轮偷菜脚本后,等待多少秒再执行下一轮 |
| 置底 | 关 | 启动后是否将游戏窗口置于所有窗口最底层 |
| X坐标 / Y坐标 | 0 | 窗口左上角位置;设为超出屏幕的坐标可实现「看不见」的挂机 |
| 农场快捷方式路径 | (必填) | 桌面快捷方式的完整路径,用于启动游戏 |
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⚠ 使用技巧与注意事项
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好友
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回家
→
顶部空白
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好友
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拜访①
→
助力
→
收割
→
拜访②
↓ 循环:助力 → 收割 → 切换好友(× loopCount 次)↓ |
| 使用 Quicker 导入本动作 · 首次请用参数「设置」完成配置 · 祝您收菜愉快 🌾 |
| 修订版本 | 更新时间 | 更新说明 |
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| 0 | 1小时9分钟前 |